www.rgc.ro Web analytics

Jump to content

Susceptor

Veteran
  • Posts

    2114
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Susceptor

  1. Razvanciub8a a zis ca nu a inteles mai nimic din ce a zis Karpi, am incercat sa zic intr-un limbaj nesofisticat.
  2. Traducere: urechea umana aude pana pe la aproximativ 22kHz (mai putin de obicei, aceasta valoare scade in timp). Ca sa reprezinti acest lucru digital se iau diverse bucati din sunete cu o anumita valoare (sample-uri) si se scriu. Ca sa reprezinti o frecventa astfel (cf. Nyquist) trebuie sa iei bucati de minim 2 ori mai repede (e.g. daca vreau sa inregistrez 100Hz trebuie sa iau sampleuri de 2 ori mai repede, adica minim 200 de "bucati" pe secunda). Asta daca am avea convertoare perfecte. Revenind la urechea umana - ca un om sa auda toata plaja de frecvente (pana la 22khz), fisierul audio trebuie sa aiba intr-o secunda de 2 ori mai multe sample-uri (bucati). Repet, daca am avea convertoare ideale. Cum nu avem acest lucru, de obicei se creste nr de bucati (48, 96, 192) trase intr-o secunda (valorile erau exprimate in kHz). Asta creste automat si frecventa maxima ce poate fi redata (util daca vrei sa faci muzica pentru lilieci; sau delfini). Acest proces se numeste oversampling. Unii prefera sa inregistreze cu oversampling, apoi filtreaza si aduc la frecventa necesara, altii prefera sa lucreze la frecvente de esantionare (tot despre nr bucatilor) cat mai mari. (v. DVD) Sper ca ai inteles in mare despre ce e vorba.
  3. Problema e ca multi (ca si mine pana nu demult) faceau confuzie intre antifonare si tratament. Domnul de mai sus e interesat de tratament in primul rand.
  4. Nu uita de colturi. In functie de ceea ce vrei sa faci poti sa lasi parti goale si sa pui doar basstraps si panouri de difuzie, sau poti sa acoperi tot si sa ai un sunet "steril" http://www.runet.edu/~shelm/acoustics/bass-traps.html http://www.ethanwiner.com/basstrap.html http://www.ethanwiner.com/acoustics.html#d...and%20absorbers
  5. Da, in cazul mentionat de tine (in care nu iti permiti mai multe microfoane)
  6. Fie iei prin microfon condensator de la cab, fie cu un microfon dinamic specializat (nu SM57 - ceva gen Sennheiser E 906, sau Shure Beta 56), fie GT6 in S/PDIF. Eu daca as fi in locul tau as aplica ambele metode si apoi as compara.
  7. Asta e tratament, nu antifonare. Daca vrei sa nu ai deloc reverberatie merge cam ce ai zis tu (batut in cuie)
  8. Ce dinamica mica ai acolo E dragut asa all-in-one, desi imi plac mai mult cele spectrale care nu sunt pe benzi.
  9. @vanu: nu ai ce sa iei la un pret atat de mic.
  10. Placa de sunet nu conteaza in mixul ITB (in-the-box) intrucat mixul e facut de program. Cat despre mix-urile facute in diverse programe, vezi ca erau pe net cateva exemple in care demonstrau ca un mix facut in Sonar si unul in Cubase sunt identice bit cu bit (daca ambele ar folosi 32 de biti). Faza cu 64 de biti permite mixarea mult mai precisa cand vine vorba de multe trackuri, dar in esenta algoritmul ar trebui sa fie acelasi.
  11. Daca dozele sunt prea sus cum s-a sugerat mai sus, incearca sa dai doar partea care are corzile de bas un pic mai jos.
  12. Sunt curios in ce consta algoritmul. De la departare cred ca e vorba de transformari Fourier cu care analizeaza separat sunetele pe baza de tonica si armonici; sunt curios cum identifica celelalte parti (de exemplu transientele care nu au continut armonic de obicei).
  13. Jaguar, Tele si alte forme dubioase. (am votat mai multe, dar astea chiar merita mentionate)
  14. Daca ai bas prea mare folosesti fie un highpass filter (nerecomandabil), fie un low shelf (in cele 2 cazuri, ambele trebuie sa fie non-rezonante) sau (probabil asta trebuia sa faci in prima instanta) mai tai din bas din amplificator. Sau o combinatie intre cele 2.
  15. Trei metri mi se pare lungime nu pera lunga, nici prea scurta pentru cantat acasa. Da, mergi pe Cordial cu mufe Neutrik.
  16. Avea, eu pe acasa un CD Dirty Shirt (compilatie cu 2 parti sau ceva similar) primit la 16 ani... (au trecut aproape 4 ani) O fi vorba de aceeasi trupa?
  17. Susceptor

    Grindcore

    Asculta ma Napalm Death - You Suffer
  18. 1. ceea ce spui tu am patit-o numai de la bas excesiv care ineca celelalte frecvente. 2. sampling rate e frecventa de esantionare (traducere) si reprezinta numarul de bucati ce se iau intr-o secunda. Teoretic e suficient 44100 sau 48000 (v. Nyquist), practic, cu cat mai mare cu atat mai bine daca nu ai convertori buni (oversampling pt a minimiza "jitter"-ul); poti sa editezi fisierul intr-un alt program (v. Audacity) sau poti sa inregistrezi cu altceva (recomand a2a varianta - incearca Tracktion sau Sonar)
  19. Poti fi mai explicit te rog?
  20. Susceptor

    Ocs Are Probleme?

    Nu ar fi prima data.
  21. Pui capatul ala mare care pe care scrie Jim Dunlop pe cheiti si invarti (la manivela). Si asa invarti mai repede (ca nu trebuie sa te tot opresti).
  22. Dupa bass trapsurile care se vad. TEORETIC e tratata (a fost oarecum o deducere zic eu logica)
  23. Atunci ia-ti mai intai un microfon de captare si un Multitrack Recorder (eventual portabil, sau ceva mai compact) analog (daca tii neaparat sa nu folosesti pcul) Mai exista si optiunea cu niste convertori separati si placa de sunet buna si PC (eitherway, sunt banii tai, te uiti si tu la preturi si alegi singur) LE: http://www.thomann.de/gb/analogue_recorders.html SI/SAU http://www.thomann.de/gb/multitrack_recorders.html SI PENTRU MIC http://www.thomann.de/gb/microphones_for_amplifiers.html
  24. +1 Oricum in poza se vede ca acea camera este tratata.
×
×
  • Create New...

Important Information

"This site uses cookies. By continuing to browse the site you are agreeing to our use of cookies.